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Reckoning-09-fateless

La carta de destino Sin Destino

Al igual que la mayoría de RPG's  Kingdoms of Amalur: Reckoning utiliza un sistema básico de tres clases con las que uno puede optar por basar su personaje. Estos tres árboles de la clase son: Magia, Pericia y Poder. El personaje elige una tarjeta principal de destino después de escapar de la Torre Allestar, que afectará la manera de construir el personaje durante todo el juego. Lo que diferencia a Kingdoms of Amalur de la mayoría de otros juegos de rol es que a medida que avanzes en el juego y ganes más experiencia y niveles podrás empezar a entrelazar los diferentes árboles de habilidades, abriendo la posibilidad a infinidad de combinaciones de clase. Los tres árboles de habilidades en el juego te permitirán crear tres tipos básicos de personajes y más tarde, utilizar las capacidades de una combinación de clases para hacer un personaje personalizado. En el juego, este sistema recibe el nombre de Destinos

Poder: el GuerreroEditar

Los guerreros son personajes basados ​​en la fuerza, siguiendo el árbol de habilidades de Poder. Se basan en la fuerza bruta, la armadura pesada y una defensa alta para vencer a sus enemigos en la batalla. Las elección de armas del Guerrero es el Mandoble, la Espada larga, y el Martillo. Poder se concentra en aumentar la fuerza y ​​la defensa del Guerrero, desde incrementar tu resistencia a traerte de vuelta del borde de la muerte, así como bonus temporales con los ataques de arma.

Magia: el MagoEditar

Los magos son lanzadores de conjuros que luchan sobre todo desde la distancia con una combinación de magia y armas mágicas. En Reckoning, los magos tienden a usar armas mucho más que en otros juegos, ya que los hechizos del juego se centran en una variedad de opciones que en magias de uso general. Las armas mágicas como los Chakrams, los Báculos o los Cetros, atacan desde la distancia y infligen daño elemental. Magia es el árbol de habilidades en el que un jugador debería invertir si quieren un personaje basado puramente en la magia. 

Pericia: el PícaroEditar

Los pícaros son luchadores que se basan en el sigilo y los ataques rápidos como el relámpago para eliminar a sus oponentes antes de que siquiera se den cuenta que están bajo ataque. Los pícaros se basan en las armas de ataque rápido, tales como dagas, espadas fae y arcos.  Los pícaros obtienen sus habilidades del árbol de habilidades Pericia, en el que los jugadores deberán invertir si quieren hacer un personaje basado en el sigilo y tácticas similares. 

Combinación de clasesEditar

GaleríaEditar

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